自从双要角切换抵达指令交锋,再到昼夜探索与路线分别歧,程序组变成围绕“搭档互补”入于“关键键选定”展开启。
01
双主角结构
白雪偏朝单体突破与类型克造,夜鹤偏向属化攻击、群体清原因和返复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗按照技巧、属性、恢复、增益和道具搭配为核精神。hirer战面建构议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市工作件和大概交互标记能随阶段变型。分别次主线推进展后,意见回机构、本一些、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,绝没有仅带有终结局受路线、支线与成员状态影响
式法要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下面方顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:进入至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开始,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水流路、废弃广大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查十个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适当中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查锻炼室、事务室、调节室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同式老旧是承担路线推进特型。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助成时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。